Xenus Точка Кипения Патч 2.1

Xenus Точка Кипения Патч 2.1

Xenus Точка Кипения Патч 2.1 Rating: 4,3/5 2462reviews

Boiling Point: Road to Hell: Обзор. Кратко о.. Вот новая тенденция развития FPS: огромные территории, открытые для исследования вдоль и поперек, ролевые характеристики, легкий закос под Morrowind. А вот первая ласточка среди этих шутеров - Boiling Point (он же Xenus. Точка кипения). Ласточка самая что ни на есть украинская. Православная. Кстати, единственным вменяемым шутером на территории СНГ могут пока похвастаться именно украинцы из GSC (речь о Venom: Codename Outbreak).

Xenus: Точка Кипения "Map Launcher v1.1". Xenus 2.1 DVD · Патчи. Размер: 17.87 Мб Патчи: Для DVD версии: Патч #2.1; Полная версия . Патч 2.1 (http:// Видео. Released as Xenus: Точка кипения (Xenus: Boiling Point) in Ukraine and Russia.

Xenus Точка Кипения Патч 2.1 СкачатьXenus Точка Кипения Патч 2.1

Добро пожаловать в группу, посвященную играм «Xenus: Точка кипения» и. Boiling Point: Road to Hell: Обзор. А вот первая ласточка среди этих шутеров - Boiling Point (он же Xenus. Точка кипения). В игре СТОЛЬКО ошибок, что даже первый патч практически не спасет положение . Вы можете без регистрации скачать все патчи для игры Boiling Point: Road to Hell (Xenus. Точка кипения). На сайте AG.ru собрана полная база патчей, .

Deep Shadows, авторы Boiling Point, являются беженцами из этой конторы, решившими не мучить более . Да, это Латинская Америка, вас называют . Благодатное местечко. Нас зовут Сол Майерс, мы прибыли прямиком из Франции, где почивали на лаврах после долгой и плодотворной службы во Французском Легионе. Пропала наша дочь, работавшая на одну местную газетенку, и теперь мы должны выяснить, что же случилось. Мы скучали. Этот шутер ждали, на него надеялись - но вышел он несколько не таким, каким его хотели видеть.

Разработчики обещали много: огромный мир, не прерываемый загрузками, ролевые элементы, возможность кататься на технике, проработанный сюжет, несколько игровых фракций.. Слишком много для такого короткого цикла разработки, но практически все реализовано. Волковская Иллюстрированная Методика Логопедического Обследования.

Удивительно? Нет, главное - как это реализовано. Скажем, сюжет. Он не имеет самостоятельной ценности, он неоригинален и неизобретателен. Но он же есть! Обещали - сделали. Так и с прочими пунктами.. Сами, в общем, увидите. Огромная территория (2.

Xenus Точка Кипения Патч 2.1

Здесь ещеи заслуга декораторов: все эти обшарпанные грузовички, побитые жизнью бабули в шляпах, пожилые наркоторговцы, и покосившиеся лачуги прекрасно добавляют происходящему атмосферы. Спонтанно возникающие на вашем пути перестрелки (по формуле . Так и должно быть! Вот только вскоре эти перестрелки, встречающиеся на вашем пути через каждые пять минут, очень сильно надоедят.

Ну НЕТ в местной армии такого количества людей! Не- ту, понимаете? На колесах. Автомобили и прочий транспорт тоже есть. Помимо сомнительной физики (а это так), практически никаких бед замечено не было. У каждого автомобиля есть багажник, куда можно заботливо сложить только что собранные с хладных трупиков винтовки М1.

Время от времени приходится заправляться, а укладываясь спать в автомобиле - глушить двигатель (не то рискуете проснуться глубокой ночью с пустым баком и приветливо улыбающимися официалами за окном). Могут пробить покрышку, и придется либо стянуть запаску откуда- нибудь со стоянки, либо честно купить у автомеханика. Кончился бензин и вы пешком побежали в город? Ничего, машина не пропадет: ее крестиком отметят на карте. Удобно. Первый автомобиль больше всего похож на внебрачного ребенка . Неказист, ездит медленно, бьется быстро.

Стоит подкопить денег и взять какой- нибудь Хаммер или тот джип с пулеметом в кузове. Лодки и самолеты управляются менее вменяемо, чем автомобиль - вот и все, что можно про них сказать. Dossier. Ролевые параметры делятся на физические данные, навыки обращения с оружием (и лежащие рядом механические способности) и умения водить транспортные средства. Прокачиваются они в морровиндоподобном стиле - по мере использования. Стоит упомянуть, что разработчики попытались реализовать простуду и привыкание к медикаментам.

Простудиться можно, побродив под дождиком около часа- двух игрового времени, - вскоре Сол начнет смешно чихать, теряя при этом здоровье (по две единицы за чих). Привыкание к лекарствам (их роль тут выполняют пять видов шприцов) происходит из- за злоупотребления - чаще всего во время интенсивных перестрелок. Чем сильнее привыкли - тем слабее шприцы восстанавливают здоровье. Однако всего один визит к доктору - и ваш метаболизм снова в норме. Шприцуйтесь на здоровье.

Локальные конфликты. Перестрелки не блещут. Враги, конечно, умеют прятаться, перекатываться, на средних расстояниях мажут редко - но все на корню убивают баги. Бесконечный перекат, равно как и застрявшие в стенах солдаты как- то не способствуют созданию атмосферы жестокой резни в джунглях. Еще противники стесняются подойти ближе, предпочитая палить с почти двухсотметровой дистанции из дробовиков, пистолетов, автоматов, винтовок - используемое оружие не имеет значения. Хотя убивают довольно быстро. Пара точных очередей - и дочь Сола уже никогда не увидит папку.

Модель повреждений похожа на Deus Ex: вверху экрана имеется схематичная фигурка, разделенная на сектора - руки, ноги, торс, голова. У каждой части тела имеется свое здоровье. Ранили сильно в ногу - будем хромать. В руку - точность снизится, и так далее. Оружия в игре немало, появляться оно будет постепенно, по мере продвижения игрока по сюжету.

От АК- 4. 7 постепенно перейдем к более серъезным Fa- Mas или Steyr Aug, и так далее - вплоть до победного овладевания легким пехотным пулеметом. Каждый ствол можно апгрейдить - увеличить магазин, точность, дальность стрельбы, скорость перезарядки. Да, реалистичность реализации этих пунктов (как самого оружия, так и апгрейдов) не на высоте. Жаль. Ты из какой партии? Игровых группировок несколько, у каждой - свое отношение к Солу, на каждую можно поработать. И не верьте разработчикам, что сотрудничать можно лишь с одной- двумя группировками - при должном внимании можно угодить всем и сразу. А вот задания, выдаваемые любой из них, наибанальнейшие.

Самый надоевший, приевшийся, доставший и вконец задолбавший. Извините. Есть, конечно, ЧУТЬ отличающиеся задания, но не суть. Самые лучшие задания - как обычно, сюжетные: тут нужно и с фотоаппаратом в кустах сидеть, и слежки устаривать, и на виллы наркобаронов инфильтрироваться - неплохо, по сравнению с. Как на Discovery. Еще есть пачка мелких радостей, слабо влияющих на собственно игру, но служащих для нашего развлечения. Можно, например, пойти в бар и напиться (Сола начинает натурально шатать). Можно купить кокаина у пушера на углу и унюхаться вусмерть.

Можно устроить дерби по джунглям на украденном микроавтобусе, наткнуться на ягуара, вылезти из машины и зарезать его кинжалом. Можно охотиться на змей, находясь под впечатлением от передач канала Discovery.

Много чего можно. Bad Trip. Поговорим о плохом. То есть о совсем плохом. Во- первых, графика в игре.

Она не то чтобы ужасна, но.. Несколько неказиста, вот. Средненькая такая, терпимая. Но стоит зайти в помещение - все меняется (и тут приходят ОНИ). Таких бедных интерьеров мир не видел давно. Ужасные текстуры, комнатки три на три метра, минимум декора - шкаф, стол, табуретка.

Освещение не от мира сего (то есть потустороннее в самом плохом смысле). А комнаты солдат в бараках - вообще ужас. В общем, интерьеры - почти проваленный пункт игры, по уровню исполнения находящийся где- то рядом с Counterstrike: Condition Zero и Delta Force.

Причем, прошу заметить, игра позволяет себе томрозить на любых системах. Во- вторых, баги. В игре СТОЛЬКО ошибок, что даже первый патч практически не спасет положение (7. Мб между прочим). Это совсем ни в какие ворота, друзья. Ну очень торопились Deep Shadows.

Игра недоделана, вот в чем беда. Очень обидно - ведь есть масса интереснейших находок, не получивших развития. Есть атмосфера. Есть нереализованный потенциал. Жаль, очень жаль.

Xenus Точка Кипения Патч 2.1
© 2017