Ввиду 6. 40 килобайт ставка делалась на качественный игровой процесс, а не на количество полигонов в сцене. Потому, если вы оцениваете игру по ре- играбельности — нижеперечисленое вас, скорее всего, затянет надолго. То есть в те далёкие времена программисты были действительно Программисты, а не быдлокодеры, как сейчас. Управление со стрелочек делает адову классику ещё более адовой. Валятся с неба парашютисты, тысячи их, за напрасный выстрел — минус очко, за сбитого говнюка — плюс N очков, четверо пропущенных слева или справа — хана твоей пушечке ибо они тут же сделают «пирамидку» из тел и влезут к тебе с гостинцами. Хинт: стреляй по куполам.
Аркады, Гонки. Каталог игр - игры, скриншоты, видеоролики, обзоры, описания, ссылки на скачивание. Мой личный топ 5 старых игр для DOS, в которые я не устану рубиться никогда и не променяю ни на какие новоделы. Не претендует .
Лютая вещица, повествующая о взаимодействии трёх мячиков — из них два с носами и ногами и ещё одним эти мутанты играют. Цель игры — трахнуть кошку. С голым хуем к ней не подобраться, надо готовить подарок. Геймплей сводится к проникновению в комнаты со всякими ништяками, путём карабканья по бельевым верёвкам. В каждой комнате — миниигра. Цели очень кошачьи — поймать птичку, наловить рыбок, выжрать молоко из мисок у туевой кучи собак, да чтобы те не прочухали.
Все эти игры создавались в те времена, когда целью. Не так давно ресурс Internet Archive опубликовал огромную коллекцию игр конца восьмидесятых и начала девяностых: эпохи дискет, .
А оригинал эмулятор переваривает очень криво. А также Black Sea. Обыкновенный морской бой с носатым капитаном.
Есть пять городов, Севастополь, например, за которые можно биться. Центральный, где всё начинается, и по два у противников. Комп жутко читерит, особенно если начать выигрывать.
Хохлосрач в действии. Оригинальная игра, что интересно, имела вполне драматичный сюжет.
Особо выделялся Turoid, в котором можно было построить свой уровень, выложив из блоков слово «хуй» при помощи достаточно обширного инвентаря. В Арканоиде тоже можно было строить уровни, но сохранять и встраивать в игру было нельзя. Так же хочется отметить французский «Popcorn», который имел вполне симпатичную графику и защиту от босса по F1.
Появился ещё во времена, когда компьютеры не делились на PC и Mac, а каждая фирма выпускала свою модификацию. И на всех модификациях был свой вариант этой игры. Даже на БК- 0. 01. Портируют, между прочим, до сих пор, в меру аппаратных возможностей нынешнего железа.
Кроме того, время от времени проводятся соревнования, где особо задротистые задроты соревнуются, кто набьёт как можно больший счёт. При этом соревнование может длиться не одни сутки кряду. Под DOS наиболее симпатичной вышла Astro. Fire, которая на момент выхода даже несколько рвала шаблон своей красочностью и отрисованными с 3.
D- моделей спрайтами. Симулятор бармена. Четыре барные стойки, по которым слева валят алконавты, справа — краны с бухлом. Нужно успеть послать ровно столько кружек, сколько алконавтов на этаже, потом собрать тару. За разбитые кружки — штраф, за необслуженных алкашей — game over.
Автор неизвестен, платформы — БК, DOS, Спектрум, .. Отечественное архисложное творение из шести, что ли, уровней, где надо лететь на вертолёте, бежать пешком, ехать на машине и т. Лабиринт, в котором надо собрать летающей тарелкой все канистры с топливом и на поверхности отвалить на следующий уровень. Игра для двоих с разных концов клавы, управлять орлами: пикируя на NPC- птичек сверху, выбивать из них яйца, которые нужно еще и подбирать; присутствуют препятствия с пропастью и — (!) предтеча этого вашего Physix — клавиши влево- вправо + махать крыльями, чаще машешь — резче взлетаешь; на высших уровнях появляются воздушные потоки, которые уносят вверх/затягивают вниз. Лучшая стратегия — один сверху мочит, другой подбирает яйца, чтобы не замочить друг друга невзначай. Синглплей вроде тоже был, но не заслуживает особого внимания.
Писишный порт «Тауэра». Графика при переносе под CGA изменилась чуть более, чем полностью, но пучеглазый жабоид по- прежнему ходит на фоне ночного неба по круглым башням, ныряя в окошки и уворачиваясь от НЁХ. Портирован идеально, идет на современных машинах, только заставки с великой и ужасной рекламой какой- то леталки больше не видно — проскакивает менее чем за один кадр монитора. Состоит из: две миссии по 8 башенок. Дикие слаборазвитые внеземные Человеки порабощены оркоподобной сверхцивилизацией, у которой аж уже целый помповик изобретён (и шмагии мешок припасён тоже). Свинтивший на Землю от выпиливания главгерой осваивает сию вундервафлю и возвращается в родной Муходрищенск, где по ходу выпиливания врагов меняет её на полуавтомат, автомат и напоследок что- то адское типа АГС- 3. Изометрия для двух игроков (один имеет право быть ботом, но не имеет права не быть вообще).
К прохождению почти нереальна, хотя, если ковырнуть исполнимый файл и удешевить апгрейды — жить становится сложно, но можно. В зависимости от стартового подбора персонажей место, до которого ты доползёшь и сдохнешь, меняется на 3. Колобок бегает по уровням, собирает инфотроны и ищет выход.
Впоследствии появилось чуть более, чем дохуя, дополнительных уровней. Алсо, некоторые тру.
Ъ- фанаты делают их до сих пор. Пожалуй, первый авиасим с не совсем отстойной физикой.
Имеет две подковырки: пускается только из \Retal\ (да- да, именно от корня) и безжалостен к незнанию матчасти (превышение скорости с выпущенными шасси исключает в дальнейшем какую- либо посадку, но об этом можно узнать разве что из мануала). Три концовки с элементами ангста.
Авиасимулятор тщательно скрываемого властями самолёта, не рассекреченного до сих пор. Запас демократии на борту хоть и ограничен, но особо нуждающимся хватит.
Серия квестов про троих/двоих/переменное количество гоблинов, выручающих своих королёшек из бед. Первая серия примечательна пиксель- хантингом как основой геймплея, вторая — адской сложностью из- за необходимости синхронизировать действия балбесов в реальном времени («один то, а второй тем временем быстро- быстро это»), третья — полным соответствием сформировавшимся к тому моменту канонам жанра и отсутствием подобных забавных сюрпризов. Отряд не заметил потери бойца. Две части игрушки с видом сверху про похождения отряда солдат на территории противника(джунгли, пустыни, космические платформы, непонятные миры с грибами, размером с дерево). Из оружия имелись автоматы, гранаты и ракеты(последних двух всегда не хватало — но это легко поправлялось с помощью freegame).
Игра портирована с Амиги и амижная версия сделана чуть более качественно в плане графики и музыки. Спустя более, чем десяток лет, в этой стране была выпущена третья часть, более унылая и менее хардкорная. Indiana Jones, Sam & Max: Hit the Road, Loom и многие другие. Более того, именно от них- то всё и пошло: название оригинального квестового движка Lucas. Arts SCUMM (на котором потом были написаны, в частности, такие легендарные вещи как Monkey Island и Full Throttle) расшифровывается как Script Creation Utility for Maniac Mansion.
Противостояние кота и мышки в комнате с определенным набором вещей. Нереально доставляла, да и сейчас. Походные Песни Под Гитару.
За определенное время (на выбор 3- 5 минут) необходимо набрать наибольшее количество очков, всячески раздавая пендалей противнику. Но к сожалению возможно играть только за Джерри. Гонки, в которых можно прыгать с трамплина, делать мёртвые петли, ездить по стенам туннелей, мостам, грязи и льду. Можно выбирать из кучи тачек.
Мой TOP 5 игр для DOSОпубл. Мой личный топ 5 старых игр для DOS, в которые я не устану рубиться никогда и не променяю ни на какие новоделы. Не претендует, впрочем, на оригинальность : )Моя партнерская программа VSP Group.