В жанре симуляторов радует глаз и слух признанный шедевр . Яростно куроча джойстик, игроки раз за разом пытаются повторить подвиги Кожедуба и Покрышкина, уничтожая самолёты Люфтваффе. Загадочная, в общем, ситуация. Например, почти полностью отсутствует горячо любимый подавляющей частью лиц мужского пола жанр экшен. Отечественные шутеры про войну — в серьёзном дефиците. Фантастический . Остаётся искать импортные аналоги. Благо за кордонами жанр разработан богато – от выходящих едва не каждый месяц трэш- поделок до мега- шедевров навроде .
Одна беда — главными герои в них, за редким исключением, являются бравые морпехи США или ещё кто- то из союзных армий. Он представлял собою сетевой командный шутер от первого лица, посвящённый бойцам США/Великобритании, дерущимся с солдатами Вермахта. Создатели в то время находились под впечатлением от фильма . Игра обрела популярность, и уже к 2. В наличии шесть классов персонажей: стрелок, штурмовик, боец сил поддержки, снайпер, пулемётчик и гранатомётчик (Rocket). Каждый имеет основное оружие, определяющее стиль игры.
Описание игры: Day of Defeat предлагает напряженный онлайновый экшен в. Использующий мощь Source, новой технологии Valve, DoD:S предлагает улучшенные графику и звуковое сопровождение. Здесь Вы можете скачать полный дистрибутив игры Day of Defeat для игры по Интернету. Как установить ботов: https://www.youtube.com/watch?v=Y7tLp-ud9Q8 - укажите папку игры. Ув.Админ.А Day of Defeat Source нету?
При замене оружия на поле боя происходит и смена класса: надоело быть снайпером — хватай остывающий автомат, и вперёд, в атаку. Цели в Do. DS’е достигаются строго совместно: захват флагов, минирование и защита объектов — всё это в одно жало не исполнишь.
Обычное набивание фрагов здесь никому не нужно, разве что для статуса – специально для героев- одиночек прикрутили медальки за личные достижения. Убил, скажем, полторы тыщи вражин из винтаря – получай почётный значок . В остальном очки присуждаются лишь за пользу, нанесённую команде: защитил окоп, взорвал танк противника – глядишь, уже и первый в списке лучших. Сильные и слабые стороны есть у каждой из сторон: к примеру, у Союзников оператор винтаря носится с полуавтоматической М1 Garand, а немецкий зольдатен бегает с более мощной, но требующей ручной перезарядки K9.
Похожая ситуация и с пулемётчиками. Например, из пулемёта невозможно стрелять на бегу — отдача уносит дуло вверх, но установленный на сошку агрегат лупит точно в цель.
С помощью винтаря можно радовать супостата винтовочными спецгранатами, которые весьма удобно бросать за угол. Визуально игра сейчас выглядит не то чтобы по последнему писку моды, но всё- таки отлично.
Уделено большое внимание различным мелочам, всякие объекты и предметы тех времён – просто на ура. Карты сражений изготовлены с оглядкой на реальные события (подробнее можно почитать, например, тут ). Отлично проработана окружающая обстановка: форма солдат, оружие, техника — всё как из учебника истории.
Мелочи соблюдены даже в экипировке – например, если боец- союзник в качестве оружия ближнего боя применяет нож, солдат Вермахта предпочитает бегать с сапёрной лопаткой. Вся эта красота не тормозит даже на относительно старых компьютерах пяти- шестилетней давности. Каждый ствол, разумеется, озвучен индивидуально.
В то же время великолепно реализована система голосовой связи: клавишей . Ну и, конечно же, присутствует обычное голосовое общение сквозь микрофон. Благодаря этой функции можно пережить немало весёлых минут — если, например, за Вермахт начинают играть сами немцы или, к примеру, евреи.
Слушать ни тех, ни других в чате просто невозможно. Одновременно могут биться до 3. Если в бою 5 на 5 можно выиграть за счёт скорости игры, при 1.
Тут уж, действительно, без крепкого командирского слова и слаженности команды – просто никуда. Командная тактика подразумевает, как ни парадоксально, наличие команды, а бывает – залезешь к «одиночникам» и ждёшь, пока карта сменится или админ проснётся, чтоб её сменить. Steam помогает в борьбе с читерами, но в то же время угнетает неспешными взаимоотношениями с серваком, а также нудной закачкой обновлений. К тому же всегда есть шанс потерять код доступа к серверу, и его придётся покупать заново. Присутствуют баги в движке: застревание в стенах, падения сквозь текстуры, вездесущие тени, левитирующие трупы. Интернет- канал потребуется довольно толстый – при скорости меньше 2.
Но положительного впечатления по итогам знакомства с Do. DS все эти особенности испортить не могут. Очень хотелось бы, чтобы и наши разработчики сделали что- нибудь этакое, только желательно – на более близкую нам тематику. Благо, простор для творчества фактически безбрежен.